自从卸掉吃鸡和APEX后,我就悉心投入CSGO阵营了。相对于警匪人物挑选,必定是匪,由于更有难度。
越是有难度越有挑战性对不?
很多人觉得这里边最悲催的一幕是被刀掉,我个人却觉得最悲催的是当战友悉数挂掉后就剩你自己含辛茹苦扛着包杀出一条血路就剩一两个敌人的时分由于听不到脚步被人阴掉。
原本应该迎来一阵喝彩,成果惋惜出局。
每款游戏耳机标榜的都是听声辨位实践上当你戴久了,神经开端懈怠的时分,耳机就没那么灵了。
扯这么多仍是得说今日共享的是来自微星的新款游戏耳机GH50给我的体会。
一、开箱部分
包装正面展现,包装风格简练,耳机外壳的灯效和右上角的RGB字样装点了卖点;
内衬很厚实,耳罩外壳出厂有贴膜;
全家福展现,送了带微星龙的收纳袋;
全体外观仍是短缺气质,不过细节上有规划感,灯带是镶嵌在LOGO所在区域的内环;外壳还不会留下任何指纹;
耳垫厚实丰满,耳廓不算大,中等,佩带不压耳;
头梁转轴展现,做工是没话说;
弹性轴接近头梁顶部,所以这副耳机收纳性很强;除此之外头梁的不同配色让其显得更沉稳;
头梁顶部展现;
头梁内侧展现,做工我懒得说了, 对得起WSI的传统江湖位置;
自带声卡的线材展现,有防磁环哦;
线控板展现,虽然不怎么美观,可是实践操作型很强,虚拟7.1按键和麦克风很好分辩,中心开关则是低声轰动开关,搞气氛的,个人感觉实践用途不大,音量滚轮在边际,单手盲操超级简略;
虽然GH50外观给人的感觉略显粗暴,但其声响比较细腻,没有那种暴力解析的洁净僵硬,爆炸声、不同类枪声都挺实在,不轰头,敞开虚拟7.1后立体感变强,声响有层次,不同速度的脚步声都能听得出来,便是声场不够大,不会有在B洞听到小道枪声那么明晰的层次感,可是B1层的脚步声仍是听得挺明晰。
气氛方面较宽松,没有浓郁的轰鸣声,个人从音箱换过来在虚拟7.1下玩CSGO感觉仍是挺舒适的,加上佩带感还很不错,一口气玩四五局一点疲惫都没有。
麦克风方面GH50用的是可拆卸的定向麦克风,队友听的比全指向的麦克风必定更清楚,并且这款无喷麦或许电流声现象,唯一有点不爽的是不行曲折。
灯效展现,GH50应该是一切耳机里灯效最亮的那一款,并且这亮度也不能调理;
看这发光的卧龙,关掉灯当小夜灯都有剩余的哈;
双龙!有点惋惜的是从现在的驱动来看灯效不能调理,只能自在循环;估量用微星主板的能轻松完成联动后,那就能够调了。
驱动有声响和麦克风两项调理,声响方面除了均衡器、还有采样率可调,最重要的是这个;
这种Xear作用,有游戏形式、音乐形式、电影形式可选,还能选空间来定制声场,用这个直接替代了虚拟7.1的软驱,我上面的体会都是默许下的,所以说GH50的潜能还能够持续发掘;
麦克风则有相似赛睿的那种语音聊天和游戏声响的MIX功用,官方购买页如同没怎么说这个;
最好玩的是这个变声功用,能够变成四种不一样风格的声响添加游戏的趣玩性,这个是微星很早就有的,如同仍是独家功用。
全体总结
打完两把CSGO再来说说微星这款GH50的全体特色,声响较宽松,偏暖,没有故意做低频。虽然在我看来游戏耳机得低频者得全国,但GH50敞开虚拟7.1后声效立刻就变得明澈有层次有声场,加上舒适的佩带,它能够更久的支撑玩家战役。
假如不是那么在乎时髦的颜值(其实其灯效也适当不错),个人仍是乐意引荐500元以内的玩家,尤其是支撑虚拟7.1的游戏玩家挑选它,做工厚实,线控操作便利,游戏体会靠谱。