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谷歌把凡尔赛宫搬到了线上VR看展会让这座宫廷归于你吗

放大字体  缩小字体 2019-11-02 00:18:18  阅读:3501+ 作者:责任编辑NO。魏云龙0298

编者按:本文来自界面新闻,作者 伍洋宇,36氪经授权发布。

在二十一世纪曾经料谁也没有想过,陈旧而负盛名的凡尔赛宫能够被近乎原样地仿制到网络国际,以在线网页和VR运用的方法出现在世人面前。

本年十月,谷歌艺术与文明部分(Google Arts & Culture)联合凡尔赛宫数字部分完成了这场文明与前史的大搬迁。

在科技兴旺的现代社会,坐落于巴黎西南城外近400年的凡尔赛宫早有了自己的数字主管。Paul Chaine是个笑起来和颜悦色的法国中年男子,他担任全部有关凡尔赛宫的数字化项目。

这座占地面积约2000公亩的陈旧宫廷,在曩昔的2018年迎来了800万名现场游客,这在知道凡尔赛宫而且想要亲身前往的人数傍边,应该只占一个很小的份额。

凡尔赛宫全景(图自:谷歌)

“咱们其实十分期望凡尔赛宫是一座敞开的宫廷,能够为所有的人去敞开。”Paul Chaine告知界面新闻记者,“咱们期望能够有更多的人,经过比如说数字化的方法赏识凡尔赛宫,然后让更多的家庭、友人都能够赏识到咱们的著作。”为此,凡尔赛宫其实现已做过主题原创音乐、旅游介绍为首要内容的移动运用、专门性展览视频等多种数字化测验。

而这全部与谷歌艺术与文明部分的主意发生了磕碰。

谷歌艺术与文明是谷歌自2011年建立的非盈利性项目,现在现已与国际上2000多家博物馆、美术馆、档案馆等文明组织达成了协作关系。“咱们所做的作业便是为这些同伴供给免费的东西和技能,协助他们以线上或许移动运用的方法和全球的观众同享保藏的艺术品和工艺品。”谷歌艺术与文明项目经理Sixtine Fabre告知记者。

团队会寻求不同的切入视点,拉近国际上许多有意思的内容与咱们的间隔,其间包含日本美食、澳大利亚的体育精神或是名画家维米尔的画作。

谷歌艺术与文明之所以选择凡尔赛宫,首要考虑到它是国际上赏识人数最多的博物馆之一,以及宫廷内有许多宝贵但软弱的文物和艺术著作,十分合适运用技能手段让跟更多对它猎奇的人和它进行数字化触摸。

这场在一个月前上线的虚拟展览主题叫做:“凡尔赛:这座宫廷归于你”。内部又包含18场主题展览,陈设超越390件展品;18个3D模型和6场3D play导览;6幅超高分辨率出现的国际名画和4个沉溺式绘画之旅;以及4个360度全景之旅。你能够一次又一次扩大赏识玛丽·安托瓦内特皇后的肖像,也能够在虚拟宫廷中游走于连通各个房间的观景长廊。

虚拟展览之一“时髦:为了她”(图自:谷歌)

为了和前沿技能进一步接轨,而且为观众供给更具沉溺感的体会,团队还专门开发了一套支撑法语、英语和中文的VR运用,能够经过HTC Vive和Oculus Rift硬件来运用。

Paul Chaine解说了这个耗时的VR工程:“首要咱们拍照了13万张凡尔赛宫的相片,有的是经过照相机,有的是经过无人机,一共搜集的数据达到了4TB,纹路像素超越了150亿。”

拍照场景(图自:谷歌)

在这期间他们遇到过许多时刻和技能上的难题。凡尔赛宫一周之内有六天都是对外敞开的,团队能操作的时刻实际上只要周一和其他每个晚上。拍照过程中,许多油画因为不能遭受强光照耀,房间内光照安置等问题也需求摄像师和专业人员的不断磨合。

无论怎么,最终出现在观众眼前的VR运用,对7000平方米地板面积,3.6万平方米墙面、天花板在内的立面面积进行了虚拟重建,此外还有50万平方米的室外花园,包含国王和王后的卧室在内的共24个宫廷内房间,以及房间内约150件由专业策展人员选择出来的宝贵展品。

用户运用HTC vive进行VR体会(图自:谷歌)

或许有人会猎奇,偌大的凡尔赛宫,繁复的房间结构,不计其数件藏品,是什么样的规范选择出了VR国际中有限的展陈画面?

据Paul Chaine介绍,凡尔赛宫有修建、家具、绘画等不同范畴共15名策展人,每名策展人也有各自偏重的前史时期,例如17、18或19世纪。

在首先确认下来需求展陈的24个房间之后,策展人会分别从美学赏识、稀有性和代表性三个规范进行选择。“典型的便是玛丽·安托瓦内特皇后的珠宝柜,它现在的方位便是在18世纪的时分所摆放的方位,因而出于代表性,咱们就选择了它。”Paul Chaine解说道。

3D模型:玛丽皇后的珠宝柜(图自:谷歌)

还有一些定见来自做内容数字化的工程师。一些房间可选的物品或许超越十件,另一些则几乎没有,这也是不可取的。“所以要做一种平衡,咱们乃至从教堂里边选择了一件乐器放了上来。”Paul Chaine说,“咱们会很重视这样的一种平衡,比如说展品类型、所属门户、时代等等。”

事实上,艺术品数字化现已不是一个新式出题。除了谷歌艺术与文明和凡尔赛宫,纽约大都会艺术博物馆(Metropolitan Museum of Art)、弗里克保藏馆(The Frick Collection)等艺术组织,以及许多海外艺术高校,早已先后参加推进艺术品数字化的进程傍边。它们多以电子图片的方法同享自己收藏的资源。

还有一些线下主题展览也开端测验VR等数字化方法触达更多受众,仅仅还鲜有特别精美的项目,它们更多时分停留在扫码观看的阶段,其复原度和赏识体会都还有待提高。

凡尔赛宫和谷歌艺术与文明的协作无疑是一次较为完全的数字化测验,但背面的人力物力本钱也较为耗大(谷歌方面未泄漏详细投入规划)。因而,假如从本钱层面考虑,它关于其它艺术组织的可仿制性仍是个未知数。

别的,艺术品数字化的正义性仍是博物馆从业者的争论热门。一方面,艺术品数字化后的版权问题极易发生争端,另一方面,高清图片和沉溺体会怎么能与近间隔调查下的笔触和纹路相代替,也是部分艺术爱好者们的批评目标。

但只看眼下的话,正如这一项目出题“凡尔赛:这座宫廷归于你”想要宣告的那样,它的榜首诉求仍是处理普及性的问题。“明显,数字体会是永久不可能代替实在体会的,咱们仅仅针对那些在现实生活傍边的确有困难,去不了实地的人,咱们所打造的数字体会也只能说是尽量传神的一种赏识的体会。”Sixtine Fabre表明。

但无可避免的,即便是在线网页和VR运用,也阻拦了一大批触摸不到这些资源的人们,例如偏僻落后地区的居民。就现在来说,两边还没有构成更深化的推行方案,但该项目团队现已在和一些校园和医院讨论协作的时机,把它带给更多平常难以触摸实在保藏的受众。

“谷歌艺术与文明项目是想要每个人都能够探究文明遗产,特别是那些出于种种原因,无法在现实生活中看望文明遗产的人们。“Sixtine Fabre以为他们当时的任务仍是使用技能推进文明范畴的立异,“这次咱们用的是VR,今后咱们会探究许多其他的技能,比如说AR。”

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