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泰拉瑞亚好玩吗 泰拉瑞亚初体验向游戏心得

放大字体  缩小字体 2018-09-08 20:38:14  阅读:4355+ 来源:本站原创 作者:周渝民

  《泰拉瑞亚》这款游戏到底好玩吗?有的玩家虽然听说过这款游戏很好玩,但当他们第一次见到这游戏的像素风格时,不少人都望而却步了,下面小编就为大家带来一篇《泰拉瑞亚》初体验向的游戏心得,帮大家真正了解这款游戏的魅力,各位都快来看看吧。

  初玩此游戏,第一印象就是,幼稚的背景。蓝天、白云,树,水,悬崖,一个不知道干啥的NPC,和几个蹦蹦跳跳的史莱姆,然后配备给我的斧头,稿子,剑。游戏里不停循环着诡异的BGM,还有屎一样的操作手感。

  但是我不喜欢以画面去判断一个游戏的好坏,于是继续玩了下去,我把向导扔在一遍,往前探索,发现一个悬崖,里面有水坑,然后我跳了进去,水漫过了我的头顶,由于会淹死,我不停的跳起来换气,但是怎么跳也跳不出这个水坑,史莱姆过来了,击杀掉了不停在水里蹦达的我……一个坟墓掉了出来,我感觉自己的智商受到了侮辱,愤怒的关掉了游戏。

  这TM是个啥??

  但是各种试玩视频,我决定还是继续玩下去,而且……我又买了三份,送给了我的朋友们,我们准备一起联机

  白天,有人负责砍树,有人负责挖隧道,之后一个世界慢慢展现在了我们眼前。

  在伸手不见五指的黑夜,无数丧尸跑了出来,于是我们被秒掉了,之后大家围了一个墙,躲在里面,制作了篝火,夜晚似乎不再那么可怕了。

  为了不再每天龟缩在围墙里,我们开始尝试制作,慢慢的,这款游戏的不凡体现了出来,我用铁矿制作铁剑,用木头制成了弓箭,那种成就感真的爽爆!于是全副武装的我僵尸报仇,但还是发现自己太天真了。

  之后NPC告诉我们如果有了房子,会有其他NPC入住,我们又齐心协力盖起了一栋栋房子,最后我们几乎把房子盖到天上去了……

  游戏越到后期越是精彩,各种各样的怪物涌现而出,各种各样的地形一一展现,我们也不停的收集各种素材打造装备和工具,铁剑变成了黄金剑,甚至出现枪和魔法,果然这个游戏不简单!

  之后我们开始往地下探索,这里是另一个世界,生存和建造的游戏氛围消失了,这游戏变成了一款冒险游戏。

  最后,我们用几把破锄头,挖通了地下,抵达了地狱,其中一个人为了方便大家,还直接从地面家里开始修铁轨,一直修到地狱,还放了块标志“地狱直达车,车费10元。”顿时觉得自己就像这个游戏的GM。

  当我们觉得到了地狱,以为这个游戏就差不多玩到头了,没想到杀掉BOSS后才发现,这款游戏才刚刚开始,新的怪物、新BOSS、新道具

  进入后期以后,游戏又华丽变身成一款RPG游戏,大家刷装备,打饰品,研究怎么干BOSS。甚至做了贯穿整个地图的铁路,坐在小火车上跟BOSS打消耗战。

  然后一直打到最后一只BOSS,刷出最终极的装备,这个游戏也意味着到头了,但游戏又出现了建造,电路,搞各种黑科技,各种成就,还可以打PVP,我的时间在燃烧!。

  这款游戏的制作者很聪明,他们把这款游戏的游戏性做到了登峰造极的境界,制作者们很明白,一个游戏,如果只是单纯的让你到处瞎转悠,很容易让人感到茫然与无聊,于是游戏中有了任务这一设定,但这个游戏不给你任何目标,也不给你任务,他只会给你 “引导”,初始NPC就叫向导,他会告诉你做房子有NPC来住,晚上很危险等等。他不给你任务,只给你一些模糊的建议,例如挖了树以后,可以做工作台,有了工作台以后,你发现可以做更多的东西,于是在好奇心的驱使下,你就去努力找寻那些东西,也就是说,这款游戏的设计师,其实是在利用我们的好奇心来让我们有动力来玩这款游戏。

  我告诉你可以做房子。

  于是我们自己去找材料修房子。

  我告诉你可以做这种装备。

  于是我们又挖到地底找各种各样的素材。

  一个又一个建议环环相扣,要有NPC得要做房子,要有房子得要搞素材,要搞素材得要斧头稿子,还要能战胜那些妨碍你收集素材的怪物。于是我们得要相应的武器去战胜他们,做这些装备武器,我们又得去收集各种各样的东西。

  在这个过程中,我们都是无意识的去完成的,游戏并没有强制性给目标或任务来做,所以当我们得到这些东西,做出这些建筑的时候,内心会有满满的成就感与自豪感。

  此外,游戏中也有许多有意思的设定,例如收集各种各样的旗子,挂饰,设计各种各样的建筑物,钓鱼……这些极大的丰富了游戏的体验。

  总之这个游戏,百分之百强力推荐!

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